
作为风暴英雄中小白们最为喜欢的英雄之一,异端巫医纳兹波凭着其妖娆的技能让小白玩家能在战斗中发挥源于己最大的实力,虽说上手简单,但一些细节方面不少小白玩家还是没把握住,今天记者就给大伙推荐一下具体的玩法攻略,期望对大伙有所帮助。
英雄定位:
作为专家型英雄之一,巫医纳兹波不单单有着强力的带线能力、在团战的控制与输出上面也是先进的,唯一的不足之处就是基本上没逃生方法了...
纳兹波小白对战思路
对线:纳兹波的对线能力较为强势,由于战斗特质的存在能让对手的近战英雄很难受,没办法上前和你对推线。不过因为缺少逃生方法,在对面有隐身英雄的状况下还是尽量呆在塔附近以保安全。
打野:纳兹波的输出非常强力,但由于本身是个脆皮,所以不太合适单人打野,最好配合己方的肉盾/治疗一同清野。
团战:被誉为团战核弹的纳兹波可以说是这个游戏中最强大的输出英雄,假如对面的刺客够聪明的话,必然会把所有注意力集中在你身上,尽量的保命吧!感觉实在活不下去了也要放出全技能拉上垫背的再死,为团队做出最后一丝贡献。
纳兹波技能解说
巫毒祭典:技能和攻击伤害会使敌人中毒,在4秒内导致24点额外伤害。假如目的中毒而死,纳兹波将恢复2%的生命值和1%的法力值。
堪称游戏中最强的战斗特质,巫医逆天的输出能力非常大缘由是出于它,在经过天分的强化之后,更是可以提高巫医的基础属性值。
尸蛛:导致48点伤害并孵化出3只尸蛛,每只蜘蛛可以导致11点伤害。蜘蛛持续4秒。
一个小范围的AOE技能,大多数状况下对面看到小蜘蛛出来了都不会顶着跟你打,所以最好的Combo是配合W的移动限制能力使对手不能不吃到完整的一次伤害。注意,因为首次爆炸的范围较小,没十足的把握不要用来反隐,太容易失手了,得不偿失。
僵尸之墙:在一小段时间后,召唤一群僵尸包围目的地区,导致20点伤害,持续3秒。
技能释放后大约有1秒的延迟,所以这个技能对小白而言较为容易出现帮了倒忙的状况——没围住丝血逃亡的对手,反而围住了后方追杀的己方队友。是的,这个技能对友方英雄一样有成效...释放时必须要注意!另外,假如感觉非常难围住对面,也可以直接当做释放了一个大圈的挡路方法。
蟾蜍之疫:孵化出5只蟾蜍,导致38点伤害。
别小看这类其貌不扬的蟾蜍们,蟾蜍之疫可是很很强大的瞬间爆发技能!因为5只蟾蜍的成效可以叠加,所以模型较大的英雄在突进至巫医身边时比较容易一次性吃到5倍的伤害...另外,在推线和清理野怪时这招也非常实用。
僵尸巨兽:召唤一只45点攻击力的僵尸巨兽。僵尸巨兽可以抓起敌方小兵,还可以践踏附近敌人,使他们移动速度减少30%。持续20秒。
相对第二个大招而言,这个大招有点蠢...由于召唤出来的巨兽是不受控制的,就现在来看,大多数状况下都会选择核弹一样的第二个大招。当然,假如你筹备一辈子只带线不打团,那样熬到20级之后强化该大招后可以让巨兽永久存在。
饕餮恶灵:召唤一只饕餮恶灵,持续8秒。每秒导致68点伤害。纳兹波在引导时没办法移动。
有着好团战阵型的状况下,一个在敌方人群中呆满8秒存活时间的饕餮恶灵是可以让敌方瞬间爆炸的。不过就和维拉的扫射一样,在对手有着较多打断技能的时候,尽可能先等一轮技能再开。或者刚开始就躲的远一点,毕竟引导时他又和维拉不同不需要跟随其恶灵移动。
纳兹波小白天分点法
注:模拟器内技能名字可能与游戏内有出入,以游戏内名为准
死亡祭典:当一个单位死于巫毒祭典时,永久获得4点生命值和2点法力值。
来打团战就是核弹,不来打团战就能无限发育,还能有比这更让对手烦恼的事情么?因为这个天分的存在,所以巫医可能需要一些类似以往MOBA游戏中“补尾刀”的方法:不过略微不一样的是,只须目的单位死亡时身上有着战斗特质的毒,就能触发成效,未必要补到最后一刀。
聚合之力:被动增加8%技能强度。每消灭一名英雄可以获得额外2%的技能强度,至多12%。增加的技能强度将在死亡时消失。
像某MOBA游戏中“杀人套装”一样的天分,在对手缺少可以强行和你换命的刺客时的第一选择。不过假如对面有着至少两个类似诺娃、泰瑞尔这种有强杀能力的英雄时,选择第三个天分毒伤:使敌方英雄中毒,在6秒内导致245点伤害)导致会做合适,如此至少有更多的资本可以1命换1命。
吉德宾:蟾蜍之疫的爆炸范围和其他非终极技能的持续时间提升25%。
同一层内其他天分都不如这个天分泛用性广与实用。特殊状况:在他们有着双隐身英雄而我方又没塔萨达尔时,可以考虑点出千里眼增加反隐能力。
饕餮恶灵:召唤一只饕餮恶灵,持续8秒。每秒导致68点伤害。纳兹波在引导时没办法移动。
具体缘由在之前的技能解说中已经说明了。这里再补充一些比较特殊的状况:当他们一群残血英雄在打BOSS级野怪时,可以在稍远一些的敌方让恶灵走上去,即使没办法逼退他们也有非常大的可能性收到残血的人头,中后期动辄30秒-1分钟的死亡时间不是开玩笑的。
疾跑:激活时移动速度提升75%,持续3秒。
无论是追杀还是逃命都非常不错用,虽然同层天分中另外有一个静止无敌3秒的寒冰屏障。但巫医缺少逃生方法,所以用那个技能总是出目前3秒前如何死3秒后一样如何死的状况...
特化毒素:巫毒祭典对英雄的伤害提升200%。
本身伤害就已经这样爆炸,再提升战斗特质的伤害成效还能否愉快的玩耍?点出这天分后,就算被你轻轻的普攻摸一下都是噩梦般的存在。相比之下,同一层其他天分实在太弱了。
湮灭恶灵:使饕餮恶灵的范围扩大50%,移动速度提升30%。
大多数状况下强化大招都是不会错的,除非出现之首要条件到的他们强杀英雄过多,而你的仇恨值已经爆表的状况。如此子的话点出风暴转移多个位移技能能提升存活能力。
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